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簡介:本次課程將為大家介紹敵人的生成和敵人動作的人工智能以及對象交互及陣營處理。最后當然不能少了游戲中最重要的地圖編輯器~~!快來開始吧

第1章 學習指南

學習指南

第2章 陣營的設計

游戲中總會有好人和壞人,比如聯盟和部落。這種敵對的勢力在有種發揮著重要的作用。本章內容我們就來學習一下如何設計陣營

第3章 敵人生成&AI

不希望自己的對手是傻子吧? 對手越強,自己就越強。那如何讓對手變強呢?本章內容將為你帶來答案

第4章 地圖編輯器

所有游戲中都有山山水水和各種障礙我。如果每張地圖都手動添加障礙物,那估計設計人員早就累死了。本章將為教大家如何制作地圖編輯器來編輯地圖

第5章 課程總結

課程總結
課程須知
本課程需要配合Cocos 并使用Lua腳本語言進行編寫, 需要同學們有一定的基礎
老師告訴你能學到什么?
1:坦克的人工智能的編寫 2:怎么用陣營系統處理對象的關系? 3:怎么制作地圖編輯器
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